samedi 29 mars 2025

Guide : les pâtes de modelage

 En cosplay on modèle souvent des trucs. Que ce soit des détails en relief sur une armure, des bijoux, des accessoires, ou des éléments à mouler, en cosplay on modèle souvent.

Personnellement, j’ai été poussé vers le modelage dès mon deuxième cosplay, Vanille de Final Fantasy XIII, pour laquelle j’avais modelé toutes les perles du collier. En gros, j’avais dû faire une bonne centaine de cherrios en fimo.

Depuis, j’ai pu tester des tas de pâtes différentes, à cuire, séchant à l’air, se catalysant et même ne séchant jamais. Je vous propose donc un petit tour des pâtes de modelages, leurs spécificités et les utilisations.

Pour chaque pâte j’essaie d’indiquer un making-of afin de voir l’usage « en situation »


  • La pâte Fimo

Séchage : cuisson au four

Poids : moyen à lourd

Faut-il encore la présenter tant elle est connue ?

La pâte Fimo est une pâte polymère, c’est à dire une sorte de plastique modelable qui va polymériser, donc durcir, à la chaleur, généralement celle d’un four. La pâte fimo se présente le plus souvent sous forme de petit pain de 57g, ou plus gros de 85g (Fimo professional), dans une grande variété de couleur et d’aspect.

Utilisation :

La fimo est sans doute la pâte qui permet les réalisations les plus variées. Souvent utilisée pour réaliser des bijoux, la fimo peut aussi servir à modeler les parties dures (tête, pattes…) d’une artdoll comme par exemple pour mon Niffleur.

Du moment que la pièce peut passer au four (si la taille et la matière le permettent), on peut utiliser de la pâte Fimo pour modeler.

Une fois durcie, la Fimo peut être poncée ou gravée.

Avantages :

- La gamme Fimo est très diverses, outre un grand choix de couleurs, on trouve également des textures différentes, comme la fimo métallisée, pailletée ou translucide.

-La fimo est miscible avec elle-même, on peut facilement créer des dégradés de couleur ou simplement une couleur customisée.

- La fimo peut également assez facilement se peindre et se vernir.

Inconvénients :

- La fimo est extrêmement ferme. Avant de pouvoir faire son modelage, la fimo doit être longuement travaillé pour l’assouplir, au risque d’y laisser un doigt ou deux à force de la pétrir. L’usage d’une machine à pâte aide un peu, mais la fimo « froide » (non travaillée) a tendance à s’émietter dans la machine. Si la pâte est un peu vieille et/ou à effet, prévoyez quelques jurons bien sentis.

- Avec certaines peinture/vernis, la fimo peut devenir légèrement collante, mieux vaut utiliser uniquement des vernis à base d’eau.

- Toute seule, la Fimo est assez lourde, ce qui peut être un problème si on fait des éléments comme des boucles d’oreilles. Il est donc préférable de prévoir un support pour n’avoir de la pâte Fimo qu’à l’extérieur. Là encore, je vous renvoie au making-of du Niffleur pour en savoir plus.


  • La Original Sculpey

Séchage : cuisson au four

Poids : moyen à lourd

Je passerai assez rapidement sur la pâte Sculpey, car à ce jour je n’ai testé que la Original Sculpey. Tout comme la pâte Fimo, il s’agit d’une pâte polymère. La Original Sculpey se présente en pain de 454g, blanche, grise ou terre cuite.

Utilisation : Comme c’est une pâte polymère, elle a globalement la même utilisation que la pâte Fimo. Je l’ai par exemple utilisé pour réaliser la tête de ma artdoll Pangolin. C’est également la base de la tête de l’Occamy.

Comme la Fimo, la Sculpey est tout à fait ponçable une fois cuite.

Avantages :

- La Original Sculpey est extrêmement souple, donc elle est très facile à travailler, notamment en estomper une nouvelle couche de pâte fraîche sur de la pâte cuite.

- Cette pâte ramollie légèrement au contact d’alcool à brûler, idéal pour effacer les traces de doigts ou pour achever de lisser une pièce.

Inconvénients :

- Cette pâte ramollie au contact d’alcool à brûler, si ça peut être un avantage, trop ramollie la pâte va devenir collante, et marquera la moindre marque, y compris les poils du pinceau avec lequel on applique l’alcool.

- Il faut forcément peindre la pièce, puisque la pâte Original Sculpey est blanche, grise ou rouge brique. Donc impossible de faire des dégradées de couleurs directement comme avec de la pâte Fimo.

-Idem que pour la pâte Fimo, toute seule, la Sculpey est plutôt lourde, donc un support est préférable.


  • La pâte Epoxie

Séchage : « A l’air libre »

Poids : Assez lourd

La pâte Epoxie, aussi connue sous le nom de « Apoxie », de la marque la plus connue, est une pâte bi-composant, qui se présente sous la forme de deux pots de pâte A et B qui une fois mélangées à part égale, vont permettre le durcissement de la pâte par polymérisation. C’est donc techniquement une pâte polymère, d’où les guillemets dans séchage « à l’air libre » ce n’est pas l’air qui sèche la pièce, mais contrairement aux deux précédentes, c’est le durcisseur présent dans un des deux composants qui fait la polymérisation, et non la chaleur du four. Concernant la marque Apoxie, on la trouve en pot de 110 ou 440 grammes.

Utilisation : J’utilise assez peu la pâte epoxie. Elle est cependant pratique pour modeler sur un support ne passant pas au four, notamment du plastique. Je m’en suis par exemple servis pour la customisation des nerfs des Men in Black.

Une fois mélangée, la pâte est très collante, donc selon le degré de détails souhaité, il est préférable d’attendre quelques minutes avant de s’en servir. Cependant après mélange, la pâte n’est utilisable qu’environ deux heures avant de commencer à polymériser. La pâte epoxie peut être lisser avec un peu d’eau quand elle est encore molle, une fois dure, elle se ponce très bien.

Avantages :

- Permet de modeler sur des surfaces ne supportant pas la chaleur du four, tout en ayant la solidité d’une pâte polymère.

- Une fois « sèche », l’époxie est extrêmement solide et ne craint pas les chocs ou les (petites) chutes.

Inconvénients :

-La fenêtre de travail est assez courte entre le moment où elle ne colle pas trop et le moment où elle durcit. Donc impossible de mettre l’élément en attente (ou seulement entre deux phases de modelage).

-On ne peut mélanger que de petites portions de pâte à la fois, au risque de voir sa pâte durcir avant utilisation. Ce qui peut amener à quelque chose du genre : Préparer la pâte, attendre 5 minutes qu’elle ne colle plus, modeler, préparer la pâte, attendre 5 minutes qu’elle ne colle plus, etc.


  • La Plastiroc

Séchage : A l’air libre

Poids : Assez lourd

La plastiroc est une pâte à modeler minérale de la marque Giotto, trouvable en pain de 500g ou de 1kg, blanc ou terra cota. On trouve d’autre pâte minérale chez d’autre marque aux propriétés assez similaires, mais je connais mieux la plastiroc. Cette pâte à la particularité d’être autodurcissante, elle sèche simplement à l’air libre en environ 24h par centimètre d’épaisseur.

Utilisation : De la même manière que l’epoxie, la plastiroc est très pratique pour modeler sur des supports ne pouvant passer au four. Elle est également très utile pour travailler petit à petit sur un modelage, sans avoir à cuire pour sauvegarder la progression. Je m’en suis par exemple servie par réaliser l’occamy dans sa théière (d’où vous trouverez un petit making-of dans le making-of des Animaux Fantastiques). La pâte prend assez bien les détails, et peut être légèrement poncée après séchage. Mais dans ce cas, mieux vaut attendre quelques jours, histoire d’être sûr que la pâte est sèche au centre, et pas seulement en surface.

Avantages :

- La plastiroc est une pâte assez souple en elle-même, et on peut facilement l’assouplir ou la lisser avec de l’eau.

- En humidifiant une zone sèche, on peut réappliquer de la pâte fraîche.

- De par son aspect proche de l’argile, la plastiroc se peint extrêmement facilement.

Inconvénients :

- Comme d’autres, la plastiroc est vite lourde par elle-même, donc il est recommandé de faire une structure pour les pièces volumineuses.

- Même une fois sèche, la plastiroc reste assez fragile, et craint les chocs et les chutes, même petites.


  • La Patarev’

Séchage : A l’air libre

Poids : Très léger

La patarev est une pâte à modeler autodurcissante. Je n’ai pas réussi à trouver de quel type… La patarev' se trouve en petite boite de 30g dans une dizaine de couleurs vives, miscibles entre elles. Une fois sèche (en une dizaine d’heures selon l’épaisseur), la patarev’ conserve une légère souplesse, un peu à la manière d’une gomme et rebondit légèrement.

Utilisation : Ce n’est pas une pâte très utilisée en cosplay, car son usage est assez limité. Elle prend peu les détails, et n’est absolument pas ponçable. Personnellement je ne l’ai utilisé qu’une fois, pour réaliser des antennes d’Andorien de la série Star Trek. Pour le coup, la texture un peu souple et doux un peu comme de la peau se prêtait très bien au côté organique des antennes, et de même a très bien pris le maquillage à base d’eau sans faire aucune trace. C’est donc plus pour moi une matière à utiliser en maquillage SFX plus qu’en conception cosplay.

Avantages :

- la patarev’ est une pâte souple agréable à travailler.

- En séchant elle a légèrement un aspect de peau ce qui peut être intéressant à explorer en maquillage SFX.

- Avantage bonus, la patarev’ est vendu dans de petites boites super hermétique qui conservent très bien la patarev’ d’une part, ou de la peinture une fois la pâte terminée.

Inconvénients :

- la pâte sèche assez vite en surface et va plisser quand on essaiera de la lisser.


  • La Fimo Air light

Séchage : à l’air libre ou au micro-onde

Poids : très léger

La fimo Air light est conditionnée en pain de 125 ou 500g, blanche.

Sur le papier, la fimo air light est une sorte de condensée d’avantages des différentes pâtes : le séchage à l’air libre de la Plastiroc la légèreté de la Patarev’, tout en ayant bien sûr les avantages de son aînée la pâte Fimo notamment la prise de détails. En bonus, si on est pressé, on peut même la sécher au four à micro-onde (ça je n’ai pas testé, donc je ne peux pas juger de l’efficacité).

En pratique, la Fimo air light est légère, certes, sèche à l’air, certes. Mais c’est tout. Bon, je ne l’ai testé que deux fois, donc je ne lui ai peut-être pas laisser beaucoup de chance. Mais je l’ai trouvé grumeleuse, difficile à estomper, et assez sèche à travailler.

Utilisation : En théorie, la Fimo air light peut servir à créer des bijoux et autres, mais comme elle prend assez mal les détails (stries, petits éléments...), j’ai encore du mal à lui trouver une utilité certaines. A moins de pouvoir recouvrir l’élément modeler avec quelque chose qui cachera l’aspect irrégulier (tissu, mousse...)

On peut la lisser avec un peu d’eau pendant le modelage, et une fois sèche elle peut être poncée, gravée, peinte et vernie.

La Fimo Air est par contre très pratique si moulée. Pressée dans un moule, elle prend bien les détails, et peut être démoulée sans attendre le séchage complet, puisque qu’elle forme rapidement une pellicule “sèche” à l’extérieur. Je l’ai par exemple utilisé pour les décorations de la queue d’Ammit.

Avantages :

- La fimo Air light est très légère.

- La pâte peut être teintée dans la masse avec une pointe de gouache.

- Se moule très bien

Inconvénients :

- D’après ma première expérience, c’est une pâte difficile à travailler au départ. La pâte fraîche adhère bien à elle-même mais les deux morceaux sont difficiles à fusionner sans conserver une marque de jonction entre les deux. Ce qui donne une texture un peu grumeleuse, à moins de faire de petits éléments d’une seule pièce.


  • La pâte à papier

Séchage : à l’air libre

Poids : Léger

La pâte à papier, c’est un peu le papier mâché 2.0. Le papier mâché c’est tout bêtement des bandes de papier trempées dans de la colle, et bien là, c’est la même chose, mais sous forme de pâte. On trouve très facilement sur le net des recettes pour faire sa pâte à papier soit même à partir de pulpe de papier, mais on trouve aussi de la pâte à papier sous forme de poudre à réhydrater, en sac d’1kg. Personnellement c’est ça que j’utilise.

Utilisation : J’utilise moins la pâte à papier comme pâte à modeler que comme apprêt de recouvrement afin de former une coque dure autour d’un élément plus fragile. Après séchage la pâte peut se poncer et se peindre. Je l’ai beaucoup utilisé pour Médusa.

Avantages :

- facile à travailler, la pâte colle à elle-même, même sèche, sans démarcation.

- plutôt solide, il est possible de la rendre encore plus dure (mais un peu plus lourde). Explication dans un article dédié aux apprêts.

Inconvénients :

- la pâte à papier prend mal les détails fins, à moins que ce ne soit des gravures à la surface.

- Même poncer elle conserve un léger aspect un peu irrégulier comme de la pierre.


  • La Foam Clay

Séchage : Séchage à l’air libre

Poids : Très léger

La pâte de mousse EVA, ou Foam clay comme disent les anglophones (et les sites français qui ont la flemme de traduire), est le gros truc de la sphère cosplay ces derniers temps. En bref, c’est de la mousse EVA modelable. On la trouve en pot de taille variable le plus souvent de 300g, grise comme la mousse EVA, plus rarement blanche.

Globalement, la pâte de mousse a les mêmes propriétés que la mousse EVA, elle peut poncer, graver, peinte...

Utilisation : Son usage le plus fréquent est sans surprise le modelage de détails sur des pièces d’armures en mousse EVA. Il suffit d’humidifier le support pour y coller de la pâte. De même elle peut être lissée avec un peu d’eau Mais elle peut aussi être utiliser dans un moule en silicone, ou pour réaliser de plus petits éléments.

A titre personnel, mon premier contact avec la pâte de mousse n’avait pas été très concluant lors de la conception du cosplay de Palutena, mais j’ai finalement persévéré, et je dois dire qu’elle est bien pratique pour créer des formes organiques tout en conservant les propriétés de la mousse EVA. C’est par exemple le visage de Barry ou celui d’Ammit.

Avantages :

- la pâte de mousse ne pèse quasiment rien une fois sèche, c’est assez impressionnant.

- une fois sèche, la pâte peut se retravailler au cutter au à la Dremel afin d’ajouter des détails ou de la texture.

Inconvénients :

- Comme c’est une pâte assez rebondie, un peu comme la patarev, elle ne prend pas des masses de détails lorsqu’elle est fraîche. Mais on peut les poncer ou les creuser une fois sèche.

- Par elle-même, la pâte de mousse réduit un peu en séchant, ce qui peut être frustrant si on n’a pas pris en compte cet aspect. Par contre, un support en plaque de mousse permet de la maintenir en place et empêche cette réduction.

- Toutes les « foam clay » ne sont pas égales ! Certaines prennent mieux les détails que d’autres, et réduisent peu ou pas en séchant. J’ai eu quelques d’déboires avec Ammit à cause de ça...


  • La Plastiline

Séchage : Jamais

Poids : non pertinent.

La plastiline est une pâte à modeler à base d’huile qui a la particularité de ne pas sécher. Ce qui dit comme ça, ne semble pas très pratique, mais en fait si.

La plastiline existe en ivoire, crème et gris ce qui importe assez peu en réalité, en contenant de 750g et 1kg. Il existe plusieurs degrés de souplesse, qui sont un poil dur à comprendre, car ce n’est pas la même notation pour les pains de 750g et ceux de 1kg :

Pour 750g, il y trois niveaux : 1 étant souple, 2 medium et 3 dure.

Pour le pain de 1kg, l’échelle va de 40 à 70, 40 étant très souple, et 70 très dure. 55 est la « standard » c’est celle que j’utilise.

Utilisation : La plastiline s’utilise pour des modelages temporaires, afin de réaliser un moule ou un patron de la forme. Le plus souvent utiliser en maquillage SFX pour modeler des prothèses qui seront ensuite mouler pour y couler la matière de la prothèse définitive, ou alors directement recouvertes par des couches de latex afin de faire une prothèse simple. Mais on peut aussi créer une pièce puis en moule pour faire un tirage en résine, et même réaliser un patron de la forme modeler, selon la même technique que pour faire un patron pour de la mousse EVA.

A titre personnel, je ne m’en suis par exemple servi pour réaliser en autres, les prothèses de la Wicked Witch de Neevilia et le patron de la tête de crocodile d’Ammit.

Avantages :

- La plastiline est entièrement réutilisable après usage du moment qu’elle est propre, et non contaminée par d’autres produits comme de la colle par exemple.

- au niveau du modelage, il est plus facile de partir d’un bloc de plastiline puis de retirer de la matière à l’aide de mirettes jusqu’à obtenir la forme souhaitée.

- La plastiline, peu importe son degré de dureté, peut être ramollie avec de la chaleur, à l’aide d’un décapeur thermique ou d’un micro-onde. Suffisamment chauffée, elle devient liquide et peut être appliquée au pinceau pour lisser une pièce à mouler par exemple.

Inconvénients :

- Comme la pâte est sensible à la chaleur, on ne peut pas utiliser de technique de moulage utilisant de la chaleur comme la pâte oyumaru par exemple, au risque de voir le sujet se coller carrément au moule.

- C’est anecdotique, mais l’emballage du contenant de 1kg est bien galère, c’est un long tube, et la pâte reste collé dedans. C’est la misère pour en sortir un peu sans devoir carrément détruire le tube en carton...


Pour conclure un tableau récapitulatif :


Temps de séchage moyen
Poids (seul)
Détails
Ponçage
Prix moyen
Fimo
20 min à 110°C
Moyen à lourd
++
Oui
2€/57g 
soit 3,50€/100g
Original Sculpey
20 min à 110°C
Moyen à lourd
++
Oui
13€/454g
soit 2,86€/100g
Epoxie
24h
Lourd
+
Oui
14€/440g
soit 3,18€/100g
Plastiroc
24h par centimètre d’épaisseur
Lourd
++
Oui
7€/kg 
soit 0,7€/100g
Patarev’
6 à 10h
Très léger
Non
3€/30g
soit 10€/100g
Fimo Air Light
24h
Très léger
Oui
14€/500g
soit 2,80€/100g
Pâte à papier
24h pour 2cm d’épaisseur
Léger
Oui
15€/kg
soit 1,5€/100g
Foam Clay
24 à 48h selon épaisseur
Très Léger
+ voire
++ sèche
Oui
13€/300g
soit 4,33€/100g
Plastiline
Jamais
Non pertinent
++
Non
19€/kg
soit 1,90€/100g

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